ਪਿਛਲੇ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਉੱਥੇ ਸਨ. ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜੋ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਵਾਪਸੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚੀਨੀ ਜੀਐਮ ਡਿੰਗ ਲੀਰੇਨ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੇ ਇੱਕ ਸ਼ੈਂਬੋਲਿਕ ਗੇਮ 2 ਦੇ ਬਾਅਦ ਬੈਰਲ ਦੇ ਤਲ ‘ਤੇ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੂਸੀ ਇਆਨ ਨੇਪੋਮਨੀਆਚਚੀ ਅਸਤਾਨਾ ਵਿੱਚ, ਡਿੰਗ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਥੇ ਲੰਬੀ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ, ਗੇਮ 4 ਵਿੱਚ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੈਚ 2-2 ਨਾਲ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ। (ਤੁਸੀਂ ਦ ਇੰਡੀਅਨ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ ਲਈ ਜੀ.ਐਮ ਪ੍ਰਵੀਨ ਥਿਪਸੇ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵੀ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਖੇਡ 1, ਖੇਡ 2 ਅਤੇ ਖੇਡ 3)
ਵੀਰਵਾਰ ਨੂੰ ਮਹਾਨ ਸਾਬਕਾ ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਂਪੀਅਨ ਗੈਰੀ ਕਾਸਪਾਰੋਵ ਦਾ 60ਵਾਂ ਜਨਮ ਦਿਨ ਸੀ। ਅਤੇ ਰੂਸੀ ਆਪਣੇ ਜਨਮਦਿਨ ‘ਤੇ ਡਿੰਗ ਦੀ ਹਮਲਾਵਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਯਕੀਨਨ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹੋਇਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਆਖਿਰਕਾਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਮੈਚ ਵਾਂਗ ਜਾਪਦਾ ਸੀ.
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਤਰੀਏ, ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹੈ ਡਿੰਗ ਦੀ ਮਾਂ। ਬਾਕੀ ਦਿਨ ‘ਤੇ ਇਹ ਉਸ ਦਾ ਇਲਾਜ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕ ਵਾਪਸੀ ਵਿਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ। ਗੇਮ 3 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਡਰਾਅ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੋਈ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿੰਗ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ। ਉਹ ਹੁਣ ਘਬਰਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਵੀਰਵਾਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਉਹ ਬੇਹੱਦ ਆਤਮਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਨਜ਼ਰ ਆਇਆ।
ਡਿੰਗ ਨੇ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਓਪਨਿੰਗ ਦੀ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ, ਆਪਣੇ ਕਿੰਗ ਬਿਸ਼ਪ ਨੂੰ ‘ਫਿਆਨਚੇਟੋ’ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਇੱਕ ਬਿਸ਼ਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਤਿਕੋਣ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾ ਕੇ ਵਿਕਸਤ ਕਰੋ)। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਮੂਵ 5 ਦੁਆਰਾ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਸੀ ਜੋ ਡਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ ਸੱਤ ਵਾਰ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੱਤ ਵਾਰ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਦੋ ਵਾਰ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਹਾਰਿਆ ਸੀ (ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੈਗਨਸ ਕਾਰਲਸਨ ਤੋਂ), ਅਤੇ ਚਾਰ ਵਿੱਚ ਡਰਾਅ ਖੇਡਿਆ ਸੀ. ਮੌਕੇ
ਪਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਿਚਾਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਨੇਪੋ ਨੇ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵਾਰ ਖੇਡਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਹਾਰਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਕੀਤਾ। ਗੇਮ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮਾਰਗ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੀ, ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀਕਾਰ ਬਲੈਕ ਲਈ ਮਨਜ਼ੂਰ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। 9-10 ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ‘ਤੇ ਆਪਣੇ ਮੋਹਰੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਦਾ ਨੇਪੋ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸ਼ੱਕੀ ਹੈ ਪਰ ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ।
ਮੂਵ 10 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਸੀ ਅਤੇ ਹੰਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਰਿਚਰਡ ਰੈਪੋਰਟ ਦੁਆਰਾ 2013 ਵਿੱਚ ਵ੍ਹਾਈਟ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਰਪੋਰਟ ਡਿੰਗ ਦਾ ਟ੍ਰੇਨਰ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਇਨਾਮ ਨਹੀਂ ਕਿ ਚੀਨੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਰਣਨੀਤੀ ਕਿੱਥੋਂ ਮਿਲੀ। ਡਿੰਗ ਮੂਵ 11 ‘ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਸੀ ਅਤੇ ਨੇਪੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਮਾਰਗ ‘ਤੇ ਸੀ।
ਨੇਪੋ ਦੀ ਗਲਤੀ
15 ਦੀ ਚਾਲ ‘ਤੇ, ਡਿੰਗ ਨੇ ਰੂਸੀ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨ ਮਿਖਾਇਲ ਬੋਟਵਿਨਿਕ, ਜੋ ਕਾਸਪਾਰੋਵ ਦੇ ਕੋਚ ਸਨ, ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੋਹਰੀ ਬਲੀਦਾਨ ਕੀਤਾ।
ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਨੇ ਡਿੰਗ ਨੂੰ ਨੇਪੋ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨੇਪੋ ਨੇ ਇੱਕ ਕਿਲ੍ਹਾ ਬਣਾਇਆ, ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਠੋਸ ਸਥਿਤੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। 25 ਦੀ ਚਾਲ ਨਾਲ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਸੀ ਕਿ ਨੇਪੋ ਸ਼ਾਇਦ ਪੈਸਿਵ ਪਰ ਸਟੀਕ ਪਲੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ, ਇਹ ਉਹ ਚੋਣ ਸੀ ਜੋ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਡਿੰਗ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਚਿੱਟੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨੇਪੋ ਨੇ ਮੂਵ 25 ‘ਤੇ ਇੱਕ ਗਲਤ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ 28 ਦੀ ਚਾਲ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ, ਆਪਣੀ ਨਾਈਟ ਨੂੰ ਸੈਂਟਰ ਵਿੱਚ ਤਾਇਨਾਤ ਕੀਤਾ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਕਬਰ ਪੁੱਟੀ। ਡਿੰਗ ਨੇ ਨੇਪੋਜ਼ ਨਾਈਟ ਲਈ ਇੱਕ ਰੂਕ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੁਰਬਾਨੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਨੇਪੋ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ‘ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਬਦਬਾ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ 47 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜਿੱਤ ਦਰਜ ਕੀਤੀ।
ਇਹ ਇੱਕ ਅਨੰਦਦਾਇਕ ਸਮਾਪਤੀ ਸੀ, ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਵੀ ਰਾਏ ਦਿੱਤੀ। ਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕਾਫੀ ਆਲੋਚਨਾ ਮਿਲੀ ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਚੰਗੀ ਹੋਵੇਗੀ।
ਇਹ ਡਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪੜਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਵੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੇ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਵਜੋਂ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਮੂੰਹ ‘ਤੇ ਥੱਪੜ।
ਨੇਪੋ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਗਲਤੀ ਵਜੋਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਗੋਰੇ ਦੀ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਘੱਟ ਸਮਝਿਆ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਹੋਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ। ਉਸ ਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਪੈਸਿਵ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਸ ਨੇ ਅਚਾਨਕ ਹਮਲਾਵਰ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਸਾਨ ਡਰਾਅ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ। 30 ਤੋਂ ਅੱਗੇ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਿਖਾਈ ਪਰ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾ ਨਹੀਂ ਸਕਿਆ। ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਇੱਕ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਸੀ.
ਨੇਪੋ ਲਈ ਕੁਝ ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਵਾਪਸੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਘਬਰਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਣਗਿਣਤ ਵਾਰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਪਿਛਲੀ ਵਾਰ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਕਾਰਲਸਨ ਖੇਡਿਆ ਸੀ।
ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲੇ ਆਰਾਮ ਦੇ ਦਿਨ ਨੇ ਡਿੰਗ ਲਈ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਆਰਾਮ ਦੇ ਦਿਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਨਕਾਰਾਤਮਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਮਰੱਥ ਹੈ.
ਗੇਮ 4 ਤੋਂ ਮੂਵ
1.c4 Nf6 2.Nc3 e5 3.Nf3 Nc6 4.e3 Bb4 5.Qc2 Bxc3 6.bxc3 d6 7.e4 0–0 8.Be2 Nh5 9.d4 Nf4 10.Bxf4 exf4 11.0118 QRfe 13.Bd3 Bg4 14.Nd2 Na5 15.c5 dxc5 16.e5 Qh6 17.d5 Rad8 18.c4 b6 19.h3 Bh5 20.Be4 Re7 21.Qc3 Rde8 22.Bf3 Nb7 f26d26. Rae1 Nf5 26.Bxh5 Qxh5 27.Re4 Qh6 28.Qf3 Nd4 29.Rxd4 cxd4 30.Nb3 g5 31.Nxd4 Qg6 32.g4 fxg3 33.fxg3 h5 34.Nf3677676767. 38.Nxd6 Qg8 39.Nxe8 Qxe8 40.Qe6 Kg7 41.Rf1 Rh6 42.Rd1 f5 43.Qe5+ Kf7 44.Qxf5+ Rf6 45.Qh7+ Ke6 46.Qg7 Rgf6 ਬਲੈਕ।
(ਜਿਵੇਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਨਿਲ ਡਾਇਸ)