ਵਿਸ਼ਵ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਫਾਈਨਲ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦਾ ਫਾਇਦਾ ਡਿੰਗ ਲੀਰੇਨ ਨੂੰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਦਾ ਵਿਰੋਧੀ ਇਆਨ ਨੇਪੋਮਨੀਆਚਚੀ ਵੀਰਵਾਰ ਨੂੰ ਕਜ਼ਾਕਿਸਤਾਨ ਦੇ ਅਸਤਾਨਾ ਵਿੱਚ ਸੇਂਟ ਰੇਗਿਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡ 13 ਵਿੱਚ ਵ੍ਹਾਈਟ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ।
ਸੱਚ ਕਹਾਂ ਤਾਂ, ਮੈਂ ਵੀਰਵਾਰ ਨੂੰ ਨੇਪੋ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੈਰਾਨ ਹਾਂ। ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ ਕਿ ਬੁੱਧਵਾਰ ਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਕੋਲ ਠੀਕ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਹੈ! ਮੈਗਨਸ ਕਾਰਲਸਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿੰਗ ਅਤੇ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਨੇਪੋ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸ਼ਾਟ ਗੇਮ 13 ਸੀ। ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡਣਾ ਪਿਆ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਉਹ ਜਾਣੂ ਹੈ। ਪਰ 10ਵੀਂ ਚਾਲ ‘ਤੇ, ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਚੁਣਿਆ ਜੋ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਪਿਛਲੇ 115 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਿਸ਼ਪ ਤੋਂ e3 ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਸ਼ੌਕੀਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਕਿਨਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਰੂਸੀ ਨੇ ਮੂਵ 14 ‘ਤੇ ਅਚਨਚੇਤੀ ਕੇਂਦਰੀ ਪੈਨ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਕਦਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ। ਇਸ ਨਾਲ ਡਿੰਗ, ਜੋ ਬੁੱਧਵਾਰ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਆਤਮਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਉੱਪਰਲਾ ਹੱਥ ਦਿੱਤਾ। ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿੰਗ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਪੈਨ ਬ੍ਰੇਕ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ 19 ਚਾਲ ‘ਤੇ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ।
20 ਚਾਲ ਤੱਕ, ਨੇਪੋ ਇੱਕ ਅਸੰਭਵ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਗਲਤ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਵਾਰੀ ਡਿੰਗ ਦੀ ਸੀ। 21 ਦੀ ਚਾਲ ‘ਤੇ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਕਵੀਨਸਾਈਡ ਬਿਸ਼ਪ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਕੇ ਨੇਪੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਮਲੇ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿੰਗਸਾਈਡ ਐਕਸ਼ਨ ਲਈ ਉਸਦੀ ਨਾਈਟ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। ਉਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ Rb8!, ਮਹਾਰਾਣੀ ਬਿਸ਼ਪ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਪਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਾਈਟ ਨੂੰ ‘d5’ ਤੋਂ ‘f4’ ਵੱਲ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਨੇਪੋ ਦੇ ਕਿੰਗ ਵੱਲ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਸੀ। ਇਹ, ਜੇਕਰ ਬਲੈਕ ਕੁਈਨ ਦੇ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨੇਪੋ ਲਈ ਬਹੁਤ ਖਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ।
ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਬੇਕਾਰ ਚਾਲਾਂ ਖੇਡ ਕੇ ਆਪਣੀ ਮਾੜੀ ਦੌੜ ਜਾਰੀ ਰੱਖੀ ਜਿਸ ਨਾਲ ਨੇਪੋ ਨੂੰ ਖਤਰੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ। ਇੱਥੇ ਹੀ ਨੇਪੋ ਦੀ ‘ਖਤਰੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ’ ਵਾਪਸ ਆ ਗਈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਮੁਸੀਬਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਸਹੀ ਚਾਲ ਖੇਡਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੀ।
ਮੋਟੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਡਿੰਗ ਨੇ ਇੱਕ ਕਿਲ੍ਹੇ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ‘ਇੱਕ ਐਕਸਚੇਂਜ ਦੀ ਬਲੀ ਦੇਣ’ (ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਇੱਕ ਰੂਕ ਦੇਣਾ) ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਨੇਪੋ 36 ਚਾਲ ‘ਤੇ ਨਾਈਟ ਚਾਲ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਕੁਝ ਮੌਕੇ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਸੀ ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਰੂਕ ਮੂਵ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿੰਗ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਦੁਹਰਾਓ ਨਾਲ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਮੈਚ ਹੁਣ ਡਿੰਗ ਵੱਲ ਝੁਕਦਾ ਨਜ਼ਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਨੂੰ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਆਖਰੀ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਵ੍ਹਾਈਟ ਪੀਸ ਨਾਲ ਖੇਡੇਗਾ। ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਦਿਨ ਉਸ ਨੂੰ 12ਵੀਂ ਗੇਮ ‘ਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਉਸ ਨੇ ਵ੍ਹਾਈਟ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਸੀ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਨੇਪੋ ਇੱਕ ਠੋਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਖੇਡਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਭਾਰਤੀ ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਨੂੰ ਰਾਣੀ ਦੇ ਗੈਮਬਿਟ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾ ਦੇਖਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।
ਜੇਕਰ ਇਨ੍ਹਾਂ 13 ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਬਹੁਤ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਹੈ। ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿਚ ਆਉਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਹਿਰ ਮਾਹਿਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ। ਇੱਥੇ ਮਾਹਰ ਹਨ ਜੋ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਗੇ.
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੇ ਦਾਅਵੇਦਾਰਾਂ ਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਆਧਾਰ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੁੰਮ ਹੈ. ਡਿੰਗ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਚੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨੇਪੋ ਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਗਿਆਨ ਚੰਗਾ ਹੈ ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਗਿਆਨ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾ ਸਮਝੋ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਧੀਆ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ। ਉਹ ਬਿਹਤਰ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇੱਥੇ ਤੱਕ ਆਏ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜੋਸ਼ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਉੱਤਮ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਹੈ।
(ਪ੍ਰਵੀਨ ਥਿਪਸੇ ਇੱਕ ਭਾਰਤੀ ਹੈ ਗ੍ਰੈਂਡਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਅਰਜੁਨ ਅਵਾਰਡ ਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤਕਰਤਾ)
ਚਾਲਾਂ (ਗੇਮ 13): 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0–0 Be7 6.d3 b5 7.Bb3 d6 8.c3 0–0 9.h3 Bb7 10.Be3?! Na5 11.Bc2 c5 12.Nbd2 Re8 13.a4 h6! 14.d4?! exd4 15.cxd4 cxd4 16.Nxd4 Nc4 17.Nxc4 bxc4 18.f3 Bf8 19.Bf2 d5! 20.exd5 Nxd5 21.Be4 Re5?! 22.Rc1 Rc8 23.Ne2 Qe7?! 24.Qd4! F5!? 25.Bg3! Rxe4 26.fxe4 Qxe4 27.Qxe4 fxe4 28.Rfd1 Nb4 29.Rd7 Bc5+ 30.Kh2 Bc6 31.Rc7 Rxc7 32.Bxc7 Bd5 33.Nc3 Nd3 36.R25a 36.R25! Nc1 37.Re1 Nd3 38.Re2?! Nc1 39.Re1 Nd3 40.Re2?! ‘ਥ੍ਰੀਫੋਲਡ ਰੀਪੀਟੇਸ਼ਨ’ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਖੇਡ।